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54. 全铳制支持者 - 2010-02-09 07:51:16
常勝 ;我表示咱對麻將的熱情與自摸三倍無關

" target=_blank>53. Alan Kwan - 2009-12-18 08:47:12
re;一盃口
你的真是怪論,日麻的和種名多數都是「漢語」,「一盃口」就是不正確的
漢語,就好像中文成績不好的學生寫別字一樣,當然應該改正。日本人自己
也承認麻雀是由中國傳入,所以沒有好的理由的話,用語等跟原文的中文是
自然的事。

re;易志豐
請恕遲覆。

52. 一盃口 - 2009-12-13 22:31:52
我相信日本人有命名一盃口﹑二盃口的自由吧
正如alexander(亞力山大)錯譯為rednaxela(列拿士地台)一樣
我不明白為何筆者連役的命名也反對
全跟中國的那一套,倒不如玩中國麻雀算了

" target=_blank>51. 易志豐 - 2009-12-02 16:50:54
關先生您好;
近來是否因為您業務繁忙,所以才沒有回信,不過沒有關係,在下還是PO在這好了。
最近在下對新章做了一些大修改,尤其是過水禁例。
的確,台麻的過水禁例都太過先入為主,在下認為以競技的觀念來說是不妥的,對遊戲性有損無益,只保留跟張不得銃胡相關的部分,其他一併廢除。

再來是常勝王大大的問題,中庸規則其實很簡單的,不知為何您會看不懂呢??
以一個打牌幾十年的資深雀士來說,不會如此吧@@~
其實您會這樣是很簡單的,因為您直接把台麻既有的觀念都帶到其他的麻將上,自然就會認為其他的麻將章法都與自己的觀念格格不入吧。
像在下擅長的是日麻,就很贊同全銃制,因為自摸如關先生所說的,不應該有任何的BONUS,因為自摸也只是胡牌的一種手段而已,相較銃胡還會用到心理 學的部分,其深度絕對超越自摸胡。

" target=_blank>50. Alan Kwan - 2009-11-06 19:39:09
re:小三連刻

C-111-222-33 B-333 D-333
是不是應該計「小三連刻」+「三色小同刻」?

如果是的話,同樣道理,
111-222-33-444-555
怎可以不計「小三連刻」+「小三連刻」?

" target=_blank>49. Alan Kwan - 2009-11-06 19:27:30
re:常勝王
正如「自摸論」所述,自摸濫賞根本不是意圖,而是訛傳與不良副作用的結果。

你沒有玩過「中庸」吧?中庸麻雀的真正樂趣在於造大牌,造成大牌時的達成感
及滿足感絕對不是幸運自摸的濫賞可比,自摸濫賞只會令大牌(銃和時)得不到
相應的報酬,削弱造牌的樂趣。造牌麻雀亦有其適度的運氣成份與刺激性,
用不著拿自摸濫賞來自貶身價。

論難度,自摸是沒有加分的價值,計二倍其實是頗荒謬。你(及許多人)
對自摸那麼執著,只是因習慣成自然,及不理解背後歷史真相,誤以為
自摸濫賞是麻雀的當然。世界上有玩日麻及中國古典麻雀的人,對於
自摸濫賞會很抗拒。

如果你喜歡全銃制,建議採用「中庸全銃制」(第二十二章)。但你又說
除去了自摸濫賞便「過度重於防守」,你還是先想清楚你自己喜歡什麼吧。

中庸只是麻雀計分法,麻雀的打法與一般麻雀規則無異(附錄丙),
整局的例子在免費網上版是不會弄的了,如果印書出來賣時可能會加。

48. 小三連刻 - 2009-10-30 14:48:29
> 123-456-789-123是「雙一氣通貫」嗎?規則需要説明應怎樣算嗎?
當然不是,因為「複合加算規則」已簡潔地覆蓋了這情形。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
既然您也知道123-456-789-123不是「雙一氣通貫」,爲何批駁在下講漏了形如111-222-33-444-55的「雙小三連刻」呢?這不是自掌嘴巴嗎?

" target=_blank>47. 常勝王 - 2009-10-30 09:10:53
有關 授受論及 自摸濫賞的問題
關先生 您有沒有感覺 一般遊戲 例如 跳棋 象棋 圍棋 撲克牌 玩幾小時 就會覺得厭煩沒趣 為什麼打麻將 常常令人深深著迷 有人打麻將 幾天幾夜不睡 也會感覺很好玩 有上癮的現象 而且 平時 一講到麻將就眉飛色舞 興趣盎然 我想 很大的因素 是 自摸的快感 自摸因為有3倍的收入 好比中奬賓果的感覺 而且是 間段性的心理加強刺激 會使人上癮愛玩 幸運趣味性大增
但是 自摸若是降為1倍由3家均分 這樣 遊戲就大大降低運氣成分 接近 一般棋牌性質 那麼下場就會和一般棋牌一樣 讓人玩不久 玩久就生膩厭 所以如果想要讓運氣成分下降一些 自摸可以採先乘2倍再由3家均分 是否是符合中庸之道?而且放槍 應該由放槍者自己負責1倍即可 不要連累其他2家為宜
我因為在台灣 大家都玩16張麻將 其實 技巧性也有很深的層面 並非一般人誤解的都是靠運氣 其實短期玩16張 運氣成分佔7成多 策略技巧佔3成下 但是 高手長期打麻將 實戰勝率可以高達7成 這就說明了長久 技巧還是會有優勢 期望值是正值
一款遊戲要設計的好 有競技 有運氣 只是運氣成分要佔多重而已 而且要流傳廣遠 為社會大眾欣然接受才行
關先生學養俱佳 對麻將沿革知之甚深 讓晚輩們大開眼界 獲益良多 且如此努力致力於規則改革創新 實在令人欽佩!

" target=_blank>46. 常勝王 - 2009-10-28 09:38:01
請問 您 自摸3倍的設計是不是故意加重 運氣的重要性 讓低手願意和高手同局娛樂 可增強麻將遊戲的普及性 達官顯要與販夫走卒各類人士都有機會勝出 才有可能同局競技 若是像圍棋9段 與初學者 只可能同桌一次被徹底擊潰 就沒有下次在同桌競技的機會了 還有 若自摸由3家均分 這樣會不會造成過度重於防守 而常常流局 遊戲變的無趣 真正的中庸之道 自摸應由三家均付2倍所胡出的分數 是不是比較合理?
另外 看了這麼多文章 還是看不太懂 中庸麻將要怎麼玩? 可否洽QQ遊戲網或是台灣戲谷麻將館增加中庸麻將的遊戲程式 讓我們能先上網玩一玩試試看
在此之前建議 貴網站上可否先舉幾個完整地遊戲例子 4家完整由開局到結束的過程 比較能讓人清楚 謝謝!!

" target=_blank>45. Alan Kwan - 2009-10-26 16:06:02
re:小三連刻

> 123-456-789-123是「雙一氣通貫」嗎?規則需要説明應怎樣算嗎?

當然不是,因為「複合加算規則」已簡潔地覆蓋了這情形。

你「包頂頸」,已經超越了「不講道理」,去到「不顧道理」的地步。
這兒是嘉賓留名冊,不是揭示板,這類議題應該拿到揭示板去。
況且這些都不是直接有關「中庸史觀」的問題,而是去到中庸章法
設定的主觀喜好,實在不屬於此板的範疇。
我也不再浪費時間去答你的其他匿名貼。

我已說過,任何人覺得有需要可以採用「檯例」,但公式規則要考慮的
因素就不止是個人喜好這麼簡單。你有沒有親身教授過幾百人麻雀章法?
你知不知道大眾平均對於規則複雜度的適應水平?

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